关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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相较来说,日本电子学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年和二年。……二年毕业专门士,四年毕业高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历不被认可。……(一般为 3 名程序,1 名策划,2 名美术组成)HAL 更注重于基础,而不是流行技术,例如游戏编程及策划学科

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

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现在市面上优质手游不在少数,然而能火起来太少,大部分都是昙花一。……Van汪君:当然有,小团队资金和人力都限制情况下,我觉得有两种,第一种走实践的话就是IO游戏,IO……题材上只要不过于偏门都没什么问题,还是要聚焦主流

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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发起:顺子 在游戏中有计分字体用图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中字体映射……,希望有朋友能用的上~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体图片都导入到这个精灵中,如下图所示……接着我们要创建一个用来绘制对象(Object),这个对象本身不需要被看见,因此不需要指定精灵(Sprite

CH Parallax 快报 | 开发之余:逛 EA,看测试

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开发之中杂事这一周为什么没有 CH Parallax 快报?因为这一周 Game Week!……专注创作过程之中,每天都有新鲜事情迸发,快报再快,也无法记录每个瞬间。……与课堂一样,与其说是报告,不如说更多时间用来讨论,而几天装备也让大家对于这样对话准备得当,双方旗鼓相当

无尽空虚(The Endless Empty)

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如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……无尽空虚一款集中于探索与选择冒险类角色扮演游戏。……与游戏相辅相成的是完全原创配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格

顺子:状态机:史上最棒的机制

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- 一个ds_map数据结构,把你设定状态名称作为键名保存进来,state_stack - 一个用来记录你历史状态数据结构……”那我该怎么?……:)state_switch("State Name" or state_script)这个方法是用来在不同状态间进行切换

键盘喵:AR基础功能开发分享

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由于最近给别人做AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能开发吧,感兴趣可以继续往下看下去。……,做一下交互什么的,跟AR没多大关系了,至于LBS加入,我还没仔细研究过,应该是一个地图定位插件接入使用问题吧……其实说白了,不管AR还是VR都不过只是展现形式升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质产品手册来展示

种草生意 & 私酿酒公司:危险生意合集(Weedcraft Inc & Moonshine Inc: Risky Business Bundle)

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--- 从对月光热情开始我们喜欢月光。没有什么比好酒更好了。在阿巴拉契亚,我们非常了解。……我们血液中流淌着月光——对于一些老前辈来说,甚至可能字面意思。……并保持谨慎喝酒纯粹乐趣,但如果你也能赚钱 - 这就是生活方式

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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:我们特地搜集了100多项中国古代发明:比如:以下行政科技:复种轮作 青铜铸造 冶铁技术 铸铁技术……:商队用来购买战略资源使用,没有商队时候就无法购买战略资源游戏中宗教(思想):我们搜集中国历史上宗教信息……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度

贩毒集团和刺客(Cartels & Cutthroats)

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《贩毒集团和刺客》因其业内最早商业模拟游戏之一而著名。……理解这些财务和经济基本原则概念获胜关键,包括将生产水平和价格设置在边际成本等于边际收入位置,当利率低时借款扩大业务……如果不确定该做什么,游戏中顾问会指导你走向正确方向

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